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应用指数:5 分
类型:策略塔防版本:v2.10.7 安卓最新版大小:290.3M更新:2024-12-13 12:23语言:中文等级:平台:Android官网:暂无厂商:连江县晨思网络科技有限公司
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游戏介绍游戏截图相关版本网友评论下载地址
篝火策略冒险游戏是一筐策略放置战斗自走棋冒险的手机游戏,拥有丰富的玩法内容,呈现超大世界,带来不同场景,可以自由探索,大量英雄收集培养,不同种族羁绊,策略搭配,符文特性,以弱胜强,随机天赋,百种搭配,放置升级,玩起来十分精彩!
自走棋和策略放置相结合,自由设计阵容;主线内容丰富,超多装备天赋和各种资源;养成英雄自由,重置英雄100%资源返还!除抽卡外,有更多的精彩方式获取英雄!
1、独特的游戏设定:奇幻的世界观和未知的冒险旅程给玩家带来独特的游戏体验。
2、独特的英雄设计:篝火策略冒险可以收集培养各种英雄,组建强队。
3、自由探索:广阔的游戏世界让玩家自由探索,发现隐藏的宝藏和秘密。
4、丰富的谜题:篝火策略冒险包含大量不同种类的谜题,挑战玩家 思维和战略能力。
5、引人入胜的故事情节:会逐渐揭开这个世界背后的神秘面纱。
放置挂机:
尽可能通关或阶段性通关各个PVE玩法,提升挂机收益、日常资源获取
宠物捕捉养成:
根据玩家自己期待养成的队伍方向(分为强度阵容、自建兴趣阵容),通过捕捉、升星、打天赋、洗资质、配符文一步步养成
自走棋策略:
组建队伍,构建不同羁绊,并运用到实际战斗中,通过竞技场、高难度副本验证队伍的强度(或娱乐性,叉掉)
一,首先是账号:
每个手机可以注册一个账号,每个身份证可以绑定三个账号,手机可以换绑,身份证不可以更改,身份证可以找回账号和密码。
二,英雄的介绍:
这个游戏的英雄不仅可以通过招募界面的抽卡获得,
英雄招募界面,需要消耗召唤卷轴,补偿,每日商店,都可以获取。
而且还有一个最主要的特色,就是所有卡牌可以通过野外抓取来获得,当然了目前UR卡是不能抓捕的,但是UR级别的卡基本都是活动,活动的话都送差不多送一张本体给大家,至于怎么野外抓捕,我在下边有介绍具体怎么抓卡,我这里主要是介绍一下英雄相关的道具:
知识种子:英雄升级所需材料
世界意志:英雄突破所以材料
异色金晶石:英雄升星所需材料
暗淡金晶石:英雄升星所需材料
绚丽金晶石:英雄升星所需材料
三,游戏内的货币和重要道具的获取方式及用途:
1,【黑金】
游戏活动,或者每日帕尔会给1黑金,积沙成塔(黑金的用途就太广泛了,可以用来购买礼包,或者带天赋的英雄,有一些热门英雄,如果你刚好需要,黑金买还是比较划算的,省你一朵红花)
2,【钻石】
钻石的获取途径=每日签到,挂机,抓黑奴卖船长,补偿,其他日常活动,这里着重说一下签到给的钻石奖励,你在商店每日领取钻石是每领取一次多2钻石,最高一次领取1000,一天就是6000,如果你喜欢这游戏,就多看看广告(钻石的主要用途其实还是打天赋的时候撤回消耗的多,然后抓卡牌一般很少用钻石的,除非特别急需会使用,否则一般都是用金币,然后将来出了置换,置换也是消耗钻石,)
3,【金币】
金币的获取途径=挂机,日常活动等,前期因为金币匮乏,这里建议新人前期金币尽量用于升级技能,升级符文,符文精通等,等你后期有足够的金币在考虑贩卖黑奴,贩卖黑奴可以砍第5条有详细介绍。
4,【雪荆花】
雪荆花的获取途径=雪山副本,活动补偿,帕尔行纪商店兑换,世界树,镜世界,每日礼包等(这个游戏最最最重要的东西,他的作用是可以提取天赋,比如你想要“远攻”这个天赋,然后在野外抓捕带有“远攻”天赋的卡牌,然后在世界-天赋-选项里通过使用雪荆花来提取这个天赋,成功提取之后你就可以在世界-洗练-植入天赋里把你刚刚提取到的“远攻”天赋植入到你需要这个天赋的卡牌里身上。雪荆花分为5个颜色,
每3个可以合成更高级的1个。另外还有2种比较特殊的2种雪荆花是黑色和白色,黑色可以摘除你现在卡牌身上所有的天赋,天赋变球,白色雪荆花是可以复制你卡牌身上的任意天赋,变球)
5,【卷轴】和【书卷】
卷轴和书卷的获取方式=在野外用网或者手动点击在或者脚本的形式抓捕野外卡牌,选择单项属性评级至少为SS的卡牌
然后点击阵容-解雇英雄-将这些评级高的卡牌出售
会获得种子,意志,金币,钻石,卷轴,书卷这些物品(卷轴和书卷是可以给卡牌的属性重新洗练所需要的道具,卷轴是单属性洗练,书卷是全属性洗练,每种洗练都是随机的,品质越好的卷轴,洗练的属性越高,可以在游戏内自行查看)洗练可以通过点击世界-洗练-卷轴洗练或者书卷洗练来完成。
6,【符文】
符文的获取方式=符文试炼,目前更新后的符文试炼是可以获得1~5星的,完全看运气,然后挂机获得暗淡符石,商店可以购买获得稳定符石和发光符石
,暗淡主要用于角色符文精通,稳定符石主要用于前中期合成4星符文,发光是后期合成5星使用,然后可以点击世界-炼金-符文合成消耗符石合成符文,暗淡的合成1~3星,稳定的合成2~4星,发光的合成3~5星,完全看脸,123星基本都是材料,至少4-5星可用(符文不能回退,强化了就退不了,但是可以被当做材料吞噬,吞噬会继承大部分经验)符文是提升卡牌属性的重要部分,优先把符文升满。备注:符文有很多种类,选择自己需要的,特定的英雄需要整套以外混搭也是不错的
一种是2+2混搭,一种是成套的。
7,【天赋球】
天赋球的获取方式=雪山副本,主线,镜世界一次性奖励等都可以获得天赋球,或者用雪荆花自己提取,这里所说的天赋球就是天赋,天赋除了可以用雪荆花直接提取,还可以通过雪山副本掉落获取,天赋分为N~R~SR~SSR~UR五个等级,然后可以通过点击世界-炼金-天赋合成将3个同级天赋合成为1个更高一级的天赋,这里需要注意3个同级一样的天赋必定合成更高一级的该天赋,3个同级不同属性的合成出来的天赋是随机更高一级的天赋!举例:3个SR远攻合成必定获得1个SSR远攻,1个SR远攻2个SR强健合成出来的是随机的SSR。
这里需要补充一点,UR天赋是最高级的天赋,如果是3个UR天赋合成,会分解成6个随机的SSR,这个操作很伤,慎用!
8,【灵魂】
灵魂可以获取的方式=活动,补偿,一次性奖励的活动,灵魂分为几个等级对应卡牌的品质,N~R~SR~SSR~UR~5个等级,前三个无所谓,主要是SSR的闪耀灵魂和UR魂这俩个很稀有,他们的作用是可以代替一张同品质的卡牌进行升星。升星后的卡牌如果重置,会返还你当前卡牌的灵魂,用过的通用灵魂不会返还。
四,游戏内的活动和每日:
首先,游戏里的奖励分为两种,一种是一次性的奖励,还有一种是可以重复获取的奖励。
一次性的奖励包括:
主线副本:知识种子,世界意志,金晶石,金币,钻石,职业技能升级材料,天赋,等等
帕尔行纪:知识种子,世界意志,金晶石,金币,钻石,职业技能升级材料,天赋,雪荆花,SSR魂等等
奥术载录:知识种子,世界意志,金晶石,金币,钻石,职业材料,天赋,雪荆花,装备,SSR魂,UR魂等等
世界树:知识种子,世界意志,金晶石,金币,钻石,职业技能升级材料,天赋,雪荆花,SSR魂等等
镜世界:知识种子,世界意志,金晶石,金币,钻石,职业技能升级材料,天赋,雪荆花,SSR魂等等
以上这些都是一次性奖励,既你达到要求过关通关后获取的奖励只有一次,其中帕尔和奥数每日可以领取一些基础奖励可以忽略不计。
重复奖励的包括:
雪域边缘(俗称雪山):雪荆花,N~R~SR~SSR天赋,
裂谷矿脉:银币,钻石,银币副本无限,但是消耗体力,钻石每周刷新,每周钻石量10000。
挂机收获的物品取决于你挂在那张地图,每张地图的收益不同
挂机:挂机可以获得什么取决于你在哪一张地图挂机,每一张地图挂机所获得的材料和英雄都不同,所以各位需要什么就挂对应的地图吧,特别注意每个地图是有特产加成的!
五,商店物品购买指南:
很多小伙伴不知道商店那些可以买,那些不可以买,我大概给大家统计一下,前中期金币的物品都要买!因为你都会缺!例如经验,网子,各种升星材料,职业技能材料等等!可是前期有缺钱,所以大家可有看自己的情况购买,如果缺经验,先紧着经验买,缺技能材料就买技能材料,因为金币肯定不够用的!后期大概23个月后吧可能你不太缺上述那些东西了,那么你就量力而行,注意发光的符文,无论金币钻石,看见必买,这东西没有够那么一说。
六,外交系统:
外交系统因为都可以很直观的看到每个势力的各种属性加成,而且论坛也有针对势力专门的帖子,我这里就不多介绍了,大家可以去对比其他势力的帖子参考。不过我可以奉上我自己的实力分布,供大家参考一下。
七,挂机中的雇佣英雄设置:
很多新人不知道野外抓卡怎么设置,我详细的说明一下,就拿这张图来说,
如想抓1张SR卡,英雄品阶点SR,天赋品阶点不限定如想抓1张SSR卡,英雄品阶点SSR,天赋品阶点不限定如想抓1张SSR天赋卡,英雄品阶点不限定,天赋品阶点SSR如想抓1张UR天赋卡,英雄品阶点不限定,天赋品阶点UR如想抓1张SR卡+SSR天赋,英雄品阶点SSR,天赋品阶点SSR以此类堆,这样对比,基本你肯定会抓了~!
八,新人起步的阵容选择问题:
第一次进入游戏,我建议第一时间加群,在群里学习2天顶你自己摸索10天,群里的人都很热心,会指导你一些基础的问题,然后会给你各种新人攻略的链接,因为新人练法很多我就不放传送门了,最后给大家推荐几个目前你玩这个游戏就必须得练的几张卡,并且附上天赋图。
放置挂机
每日必做
游戏日常,根据刷新重置时间不同分为五类:
①每天0点刷新的:
雪域边缘次数:白嫖获取花最主要的渠道,再忙也要做。每天3次,10关、14关、20关三个门槛都是不错的扫荡节点
每日任务:少量金币,主要还是获取战令经验。营地右上角挑战季就是每日任务和赛季任务,注意右上角常驻挑战(其他游戏常见的战令奖励)可以打开,里面能根据任务积分白嫖一些奖励
竞技场:本游戏PVP都是蚊子腿奖励,冠军和青铜差异不大,主要是调试队伍的成就感。每天可挑战10次,每天免费送5票(不打可积累,但赛季结算时门票清零),没有门票需钻石100/次
②每日10点刷新的:
事件刷新次数:获取少量钻石/体力/金币/阵营声望。每天10次,前5次免费、后5次100钻/次。萌新前五次必用,主要刷自己想做的阵营声望事件,以及部分高奖励(如送钻石、体力)的事件
招募-人才市场刷新次数:顾名思义,招人。共6次看广告刷新次数(买什么、买不买参考宠物捕捉版块)
商店:看广告拿钻石6次(获取钻石的核心途径,每日必做。购买免广告卡后双倍,每天白嫖6000钻,是非巨氪玩家获取钻石最主要的途径),会随机刷出金币和钻石购买的道具,可消耗钻石刷新,每次消耗钻石递增,推荐刷到250钻就停。其中金币的花、介绍信、发光符石、卷轴、书卷、人才市场刷新币必买,钻石的花必买,钻石的发光符石根据钻石冗余情况自行决定买不买
抽奖:一些蚊子腿奖励,各类资源都有(据说后续会提升奖励)。每天可免费抽奖12次,付费300一次无上限,可看广告刷新奖池。当前版本奖池奖励一般,一等奖也就是500钻、N级天赋球、绿花、卷轴啥的,所以不推荐钻石抽奖。够肝的话可以刷到2个一等奖奖池再抽,但是收益不高,推荐1个一等奖就可以抽,抽到了再手动刷新奖池
帕尔行纪:每天可挑战一次,如果推到瓶颈期或已通关,直接进场然后点结算奖励即可(只会少一点点蚊子腿金币,快速收菜无伤大雅)
③每天17点刷新的:
世界树收菜:英雄突破材料世界意志的重要获取渠道。
④每周六24点(就是周六和周天的交界线):
竞技场排名奖励
帕尔行纪-奥术载录次数:首次挑战获取钻石,天赋,雪荆花,装备,SSR魂,UR魂等等,日常收菜主要是拿装备材料。每周3次
⑤每周日24点(就是周天和周一的交界线):
裂谷矿脉钻石每周钻石:每周10000钻石。40体力/次,单次通关最多2000钻,每周第一次需手动,后续直接扫荡即可。
⑥新增-无刷新时间,一直做的:
冒险家工会:新更新的版块,白嫖UR限定装备的重要渠道。分为委托和悬赏两个部分
委托:即将优化,这里旧版本不过多赘述,一直派遣就行
悬赏:委托会获得代币和悬赏门票,悬赏门票用于打悬赏boss,萌新才入坑估计打不过,可以先囤票没有损失,以后有实力再打(过程中手痒也可以直接进去打,失败结算扣门票也有代币,就是少一些。心疼票可以投降或直接大退,不扣门票)
挂机收益
上面提到的版块每天记着做,就不会落下大部队太多,接下来讲挂机收益。
挂机整体分为两个阶段:①一队主力80级前②一队主力80级后
①一队主力80级前:这时候没有多余经验养探索专用队伍,所以全身心投入养战斗主力,探索队伍把主力尽可能扔进去即可
②一队主力80级后:因为挂机收益和探索队伍上阵人口、等级、星级正相关,所以可全部上鳄鱼(11人口/占位2*2)。这时候开始抓鳄鱼,升到满星80级(只要等级和星级,其他全部不用升)
3.宠物捕捉与养成
宠物捕捉
游戏宣传所有角色都可捕捉,但后面出了活动专属的UR(小帝君、雷帝,以及五月的虫母),当时这句话被吐槽不少。好在刚出的冒险家工会系统,为大家提供了白嫖获取UR的可能(虽然时间是以月为单位的)
接下来主要说SSR以下的捕捉,捕捉整体分3种,都需要消耗钻石或金币①人才市场刷新②战斗界面直接点怪物捕捉③蜘蛛网捕捉
捉到/人才市场刷到是一回事,买不买是另外一回事,这里主要说SSR和SR什么情况买。
上述三种情况,通常情况下,我们都需要花费宝贵的钻石资源来招募。钻石作为一种稀有的货币,获取难度远远大于金币,因此每一次的钻石招募都需要慎重考虑。
然而,在这个基于概率的游戏机制中,偶尔会出现一些意外的惊喜。在极少数的情况下,游戏会提供特殊的机会,允许玩家使用金币来直接购买英雄。这样的英雄出现的概率虽然不高(其中金币SSR的概率远低于SR),但当它们出现时,无疑是对玩家的一大福利。金币在游戏中相对容易获得,可以通过日常任务、挑战或是游戏内的其他活动来积累,因此使用金币购买英雄相比使用钻石来说,成本要低得多。
在这样的情况下,如果你遇到了可以用金币直接购买的英雄,那么无需犹豫,你应该毫不犹豫地进行购买。这是一个难得的机会,可以大幅增强你的战队实力,而不需要消耗宝贵的钻石资源。毕竟,能够用较少的代价获得强力英雄的机会并不多见,所以,当遇到金币SR/SSR,直接无脑买买买
而钻石招募,主要购买廉价、强力、急需的SSR/SR卡
廉价:钻石价格根据购买对象的人口、资质、天赋会有波动,售价最低是人口数*800,低于人口数*1000就可以定义为廉价SSR了,如火熊,37人口×800=29600最低价,37人口×1000=37000钻石以下基本就可以买了
强力:要么是新手开荒路上推荐使用的卡,要么是自己心仪的队伍必须的卡
急需:第一只用于解锁图鉴、快速上场的本体价格适当高一点也可以买,后面用于升星的价格低些买
宠物养成
角色的战斗力是衡量其实力的关键指标(但也不是唯一指标,小体型战力普遍会比大体形低,但战斗力不一定成比例的弱)。
提升战力的途径多种多样,涵盖了角色成长的各个方面。具体来说,角色战力的提升可以分为八个主要部分:等级、星级、天赋、技能等级、符文、符文精通、装备、队伍羁绊
本游戏养成资源可随时重置,包括等级、星级、技能等级、符文精通随时可以重置(50级以下免费重置,80级消耗200钻)。符文、装备可随时免费拆卸更换。
唯一需要谨慎的就是天赋,天赋成型后只能通过2000钻一次的天赋顶替或黑花重置(稀有资源,可通过工会商店兑换)
①等级:角色成长的基础,随着等级的提升,角色的基础属性会增长,特别是进阶时,79级突破到80级战力会有质的飞跃
②星级:提升星级可以显著增强角色的属性,不同品质升星也有细微差异,如UR满星和零星属性差三倍(也不是说UR零星不能用,但零星只能偏辅助)。从零星到五星,算上本体一共需要10只(需注意:如果使用万能灵魂升星,重置时只返还对应角色灵魂)
③天赋:作为本游戏最核心的资源,也是最关键的提升战力方式,天赋是唯一回退代价巨大的版块。打天赋需谨慎
④技能等级:消耗金币和技能提升材料,主力无脑升满即可
⑤符文:符文系统为角色提供了额外的属性加成,通过配置不同的符文组合,玩家可以根据自己的战术需求来定制角色的属性特点。萌新阶段3-4星符文都能用,不用刻意在意4件套效果,凑2件套即可。
⑥符文精通:萌新经常忽略的一个版块,可对符文属性进行额外加成,人口越大的单位可提升的上限越高(需求资源也越多),弥补不同人口之间符文提升的差异。在符文界面右下角,消耗符石碎片和金币即可升级(切记,千万不要用发光符石来提升精通,发光符石只用来合成赌五星符文)
⑦装备:装备系统在本作中,主要作为机制补充的角色,如刺客羁绊+1、兽人羁绊+1、可拆卸版直击弱点天赋、物伤转真伤等,可通过帕尔行纪-奥术载录、阵营声望大事件、冒险家工会代币商店获取。
⑧队伍羁绊:羁绊系统涉及到角色之间的关系网,通过建立和深化角色间的羁绊,可以激活特殊的属性加成或能力。甚至有兴趣的玩家可以点开角色故事,不同羁绊往往与角色的背景故事紧密相连,详细阅读也能增加游戏的趣味性和深度
4.自走棋策略
这块非常复杂,本人也是在一知半解的探索阶段,根据开荒经验,从个人角度提供一些建议:
①开荒阶段,大嘴大佬提供了从入门到可捕捉火熊的手把手教程
②火熊阶段,火熊天赋打上UR爆裂振奋、暴击、远攻,基本就可以使用到PVE小毕业,一路到黑曜石,挂机器人
③火熊&机器人阶段:机器人打上UR吸血、远攻、战意即可使用,火熊2星,机器人2星可PVE小毕业(小毕业定义:主线17-3通关)。个人建议黑龙在开荒阶段不练,主要是体型大、功能单一,不像火熊那么全面,容易被控制致死(不是黑龙不强,不被控一口一个小体型还是稳稳的)
④强度追求&自由探索阶段:到这个阶段,玩家已经可以自由探索了,追求强度,可以试试当前版本比较强势的常规小体型队(耗费资源巨大,60朵红花成型,白嫖需要半年以上)或刺客队(偷屁股很猛,专克常规小体型)。也可以凭着爱好练一些喜欢的阵容,比如群里大佬的汪汪队、火灵队、毒爆队等等(要颜值有颜值,要实力有颜值)
羁绊调整
虫族羁绊
3 : 虫族获得5%生命恢复. 周围两格每个友方虫族死亡时,其他虫族(包括后续召唤的虫族)获得2%→1.2%最大生命值与2%→1.2%武力魔力
6 : 虫族获得10%生命恢复.周围两格每个友方虫族死亡时,其他虫族(包括后续召唤的虫族)获得3%→2.2%最大生命值与3%→2.2%武力魔力
9 : 虫族获得15%生命恢复.周围两格每个友方虫族死亡时,其他虫族(包括后续召唤的虫族)获得6%→3.2%最大生命值与6%→3.2%武力魔力
属性洗炼
使用神圣卷轴洗炼15次必出SSS评级
使用圣洁书卷洗炼5次至少出现一个SSS评级
世界树
世界树的恩惠中新增0星奖励
奥术载录
护甲穿透(SSR):造成物理伤害时,无视对方500→300的护甲
护甲穿透(UR):造成物理伤害时,无视对方700→500的护甲
魔法穿透(SSR):造成魔法伤害时,无视对方500→300的魔抗
魔法穿透(UR):造成魔法伤害时,无视对方700→500的魔抗
毅重(SSR):受到伤害时有20%概率净化自身非控制类的负面效果,每3→1秒内仅可触发一次
毅重(UR):受到伤害时有30%概率净化自身非控制类的负面效果,每3→1秒内仅可触发一次
愤怒(SSR):英雄每降低10%生命值,增加4%→8%武力与魔力
愤怒(UR):英雄每降低10%生命值,增加6%→12%武力与魔力
幸运(SSR):幸运值增加15%→12%
幸运(UR):幸运值增加25%→20%
成长幸运(SSR):每回合提高4%→3%,持续6回合
成长幸运(UR):每回合提高7%→5%,持续6回合
岩龙鳞片(SSR):受到伤害降低15%→12%
贵宾卡(UR):商店出售的道具有8%→10%概率打折(不可装配,在仓库中即生效)
风神恩典(SSR):初始获得3000→2160行动值
风神恩典(UR):初始获得5000→3600行动值
冬狼意志(SSR):生命值低于40%→60%时获得额外38%→25%护甲与魔抗
冬狼意志(UR):生命值低于40%→60%时获得额外60%→40%护甲与魔抗
星灵思维(SSR):获得额外15%→12%幸运值
星灵思维(UR):获得额外25%→20%幸运值
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